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作为坚定的一击脱离党,鄙人1号炮灰在取得第一手材料后从前线撤离,废话不多直接上真莫道不消魂相~
1、有了CDBJ2的教训,这次大家都来得很早排大队

2、S1围观群早9:25第一梯队集合完毕,向篮球场出发~(由于上次某某扣被曝真莫道不消魂相造成恶劣围观事件,应炮灰们要求,打标准码)

3、入场冲刺,其实篮球场空间很大,后来进场的就不用排队了

4、接连两次同人展,[color=Red]同志[/color]们热情不减

5、会场的两只伊丽莎白,各有特色


6、盗摄、盗摄……

7、估计是下午的舞蹈排练

8、个人没太多收获

9:44分,我抢到了COS票排队的大概第7名位置,赶紧呼叫领队pyx率众跟上,不过我不太想挤下午的COS场,先回来发报道。
11点才发票啊啊啊啊啊~~~~
此贴发稿的时候,围观群的其他炮灰们应该正在分享胜利的喜悦吧~~
预祝下午COS秀围观盗摄成功
早上8点50到达尚都,四周很清静,车位也很多,看来今天没啥人——正这样想着,往东一拐过弯去我就发现自己错了……队伍已经不短了,算上门口拐过来那段估计有不到200米吧
接下来一个钟头就是在大风里等,没事欣赏一下跑来跑去的NPC MM,还有一些旗袍啊 ** 什么的,就不细说了;有个蓝蓝路女还有个RANKA比较引人注目(看着就觉得冷)……不知道照了几张排队照片,也不知道被照了几张,浑浑噩噩等到了10点,终于进场了
直奔4楼,运气还不错,很快就买到了坛娘计划,还有水查子的俩本(主人比黄花瘦席签字时真蛋定)。之后转来转去只买了本萌姬联盟,三楼排大长队的大概是官方区吧,甚是热闹,外面还排着一大串不敢放行(不好意思,我是从四楼安全通道楼梯下来的,没有NPC拦我)
其他APH啦腐本啦东方啦卖饰品啥的不太吸引我……任务完成,撤~~~出来门口还排着呢,尚都东侧、北侧、西侧整整三面都排满了……
赶紧回来发报道来
附真莫道不消魂相
1、说起来我来得还不算晚

2、NPC MM,大喊着“为龙、VLV的跟我走”

3、终于轮到我,登上历史舞台了~希望就在眼前

4、后面还有大军压境

5、入场!不好意思我激动了,着急往里走

6、天井利用得很好啊……

7、11点出来的时候还排着呢

8、无尽的华尔兹

9、战利品

完~
27、岩窟王
这衣服啥材质啊?这剧情……原来不管啥样的经典名著,GONZO都可以改编得如此怪诞……
28、菲特今夜留下来(Fate/Stay Night)
对游戏完全不感冒,纯因为精致的画面和诸多工口同人而被吸引着看的……画面虽然不是一切,但可以代表制作方的诚意
29、钢炼
凸凸力荐、猴王怂恿俺看的,原来主角可以从一开始就是错的……
30、凉宫春日的忧郁
自全金校园篇后再度被京都所折服,特别是那第一话……原来动画可以这么拍的……虽然作画也好音乐也好都没的说,但全篇最经典的居然是阿虚的吐槽……
31、幸运星
团长穿越+最强傲娇卡噶米撒麻,即使是平淡无奇的四格漫画在阿尼美化后也能人气爆满
32、CLANNAD
原本对GALGAME完全不感冒的我,因为动画化而将游戏全路线通关……虽然当我成为京蜜时别人都以京黑为荣,但“CLANNADは人生”这句感慨却着实是千万人的眼泪汇聚成的
33、机动战士高达系列
很奇怪的,我是从被视作系列最下限的种命开始看的,虽然看的系列越来越多,却仍然对种系列念念不忘,毕竟我还是比较容易受商业化影响的……由高达系列得出一个结论是:众口难调,不要在意别人的评论,按自己的步调去看,喜欢自己喜欢的作品永远没有错~
34、Cowboy Bebop
众多人眼中排行前几的神作,我却看得没什么感触,那种类似爵士还是类似蓝调的感觉很不习惯……再次印证了众口难调的社会规律……
35、新EVA剧场
庵野这痞子,本来就被称为新世纪骗钱计划,居然还重制……头一次见自己拍的片自己把剧情推翻再重制一遍的……你说咱放弃不看吧,可能么?
36、Wall-E
打破了我心中“只有日本动漫作品才有萌和傲娇”的观念,Wall-E真萌~~Eve是傲娇~~~
37、梦里人、80℃
不夸张的说,姚非拉工作室的漫画是当代中国商业漫画首屈一指的代表,北卡虽然倒了,但国产漫画没有倒~
38、蔡志忠系列
这个就不用细说了吧,古典式的画风,现代式的搞笑
39、逆转裁判(咦?)
虽然衍生物已涉足动漫领域,但本体仍不应该算入动漫作品,只是其剧情的紧张和连贯性使得游戏本身就像是在看动画一样,十分过瘾、百分神作、千分回味、万分佩服……
(暂定结束,以后想起来再补完)
虽然我是个极为固执的人,但迄今为止仍有不少动漫作品一次又一次地打翻我的词典,扭转了我的观念。这季新番优秀作品很多,让我目不暇接,却也因此回想起过去,在贫瘠的动漫资源中那灵光一闪的经典瞬间……
1、龙珠
原来敌人也可以成为朋友的,我对“JUMP循环”的认识就是从这里启蒙的……
2、阿拉蕾
原来作者也可以出现在漫画里啊!
3、圣斗士星矢
原来黄金啊白银啊青铜啥的级别都是可以无视的,只要你跟中央关系硬就能成为小强中的小强……
4、太空堡垒
原配不一定是终配,明美你好,明美再见~~~
5、新世纪GPX(高智能方程式)
冠军不是永远的冠军,强者不是永远的强者
6、机器猫、柯南
即使四季更替,冬去春来,漫画里的人也永葆青春……
7、灌篮高手(SLUM DUNK)
原来1分钟可以用40分钟来表现……
8、Touch、H2、Rouch、……
青春=安达充+多角恋
9、怪医秦博士(Black Jack)
医生不只医治身体的疾病
10、海底两万里(不可思议的海之娜蒂亚)
最后的十几集把前面一部轻松喜剧扭转成为深邃的SF大作,我艹……
11、EVA
主角原来不都是热血少年啊……比上面那个还狠,两集的内心纠结就补完一结局……
12、BASARA(婆娑罗)、7 SEEDS
少女漫画竟然也有这样恢宏的气势,史诗一般的作品
13、蜡笔小新
从来没见过这么无耻的主角……不仅将自己,也将这个社会扒得一干二净……
14、北京卡通
国产漫画竟然也这么好看
15、SNOOPY
虽然每天只有简单的几格,却表现出美国人的幽默和处世哲学~
16、Garfield
同样每天只有简单的几格,却表现出美国人民慵懒的生活哲学~
17、 ** 令
我所见过动画和漫画差别最大的,藤岛这真的是你画的么……
18、全金属狂潮
哈哈哈哈哈哈太TM逗了,从没看过这么逗的SF作品……
19、 **
本来很精彩的一部作品为啥到我们这儿成和谐对象了?扭曲的是作品还是我们?
20、MONSTER、20世纪少年
本格少年冒险漫画原来是这样的
21、银河英雄传说
专人比黄花瘦制与民瑞脑消金兽主都只是一种制度而已,没有绝对的好与坏、先进或落后。真正表现他们的是人,值得人追随的也是人
22、最终兵器彼女
MD我说我不喜欢看悲剧,你非让我看,看了就停不下来,5555……
23、I''S
不是黄书,胜似黄书
24、湘南纯爱组+GTO
没有人能比他们活得更真实、活得更洒脱
25、现视研
御宅族不是想成为就能成为的东西,而是一种回过神来,就发现自己已经成为的东西……所以要不当御宅族是不可能的,虽然这是很可笑的事情,但对我们来说却是个悲剧。
26、银魂
银魂是迄今为止 ** 我最多观念的作品……热血与恶半夜凉初透搞的界限,OP与ED的概念,动画节约成本的下限,编辑与作者的关系,从一个对话里总能引申出完全没有意义的东西然后还自己吐槽最后再鄙视一番,我彻底败了m-_-m
(待续)
传说中的5155工程居然坚持了13年才终于宣告彻底破产,从某种意义上已经算得上奇迹。
《卡通王》,曾经是辉煌一时的名字,在最后倒下的时候,却没有壮志难酬的悲壮,反而背负着令人鄙夷的污名。
本土原创,这个大旗一次次被树立起来,又一次次无奈倒下。
1995年,工程五虎同时出世,一时国内漫画界如同迎来了“春天”,在现在看来这是中国本土原创漫画势力发展壮大的一次最好机会。原创漫画杂志要想生存,必须具备一定的读者群。而海南摄影美术出版社引进的大量经典日漫以及夭折的《画书大王》创造了这第一批读者群。可惜,因为种种原因,虽然涌现了很多优秀的作品和作者,尤其是少年漫画路线的《北京卡通》、《少年漫画》以及走少女漫画路线的《卡通王》一度相当成功。可惜,由于种种原因,这数家杂志终于先后失败。其中《卡通王》在其他几家销量大幅下滑的时期还曾经保持了相当高的销量,大约这也是它能坚持到最后的原因吧。
作者、读者和渠道(杂志及编辑)是漫画产业发展中相互关联影响的3大要素,而在这三角形的重心处则是漫画作品。没有好的作者就没有好的作品,没有好的作品就没有读者关注,没有读者那么杂志就不能生存,而没有杂志原创漫画就只能是空中楼阁。培养有付费购买漫画刊物习惯的读者群是漫画产业能否兴盛的关键。可惜,在现在这个网络发达的时代再想培养读者群确实是太难了。
在我去过的各个动漫论坛网站里,能看到的作品里95%都是日本动画,剩下的5%还是美国货,国内原创几乎为0。可以试想,每周都追着日本昨天放映的新番,想看漫画上论坛随便就能down个几百G的读者,谁还会去付费看好看程度赶不上日漫的国漫杂志?
大概有人要说了,网上起点之类网站上小说要多少有多少,《科幻世界》,《今古传奇》之类流行文学杂志活的还不是好好的。可是,你要看到人家有坚实无比的作者阵和忠实的读者群,而有同样实力的国漫杂志在哪里?购买习惯是需要一点一滴培养的。虽然我没有次世代主机,但是我还是每月买着游戏杂志,阅读着那些我10年之内都不会玩到的游戏攻略。任何一个成功的杂志都要一个艰辛的积累,都要抓住发展的时机才能闯过生存关。
可是,原创漫画失去了这个发展的良机。而机会失去就永远不会回来。没有肯掏钱的读者,画漫画就永远赚不到钱。可是在这个什么都可以免费down到的时代,让读者掏钱看国漫似乎已经是种荒谬的笑话。所以,让我们还是去看白来的熟肉动画和扫图漫画吧,区区国漫生死又与我何干?我的一个朋友就曾经讽刺:“中国压根儿就不该搞什么本土原创动漫。动漫又不是什么涉及国莫道不消魂家安人比黄花瘦全的产业,既然外国的动漫那么好看,那么所有的动漫都从外国进口好了,搞什么原创还不是白费力气。”在5155工程最后的“余孽”倒掉的现在,中国原创漫画的十几年的确在“白费力气”。到现在,生存最好的动漫杂志竟然还是介绍日本动漫的资讯志——《漫友》。
在这个曾经开创了一个时代的五家杂志彻底覆灭的冬天,中国原创漫画界大概也要度过又一个至冷的寒冬了。
曾经的热血已经冷却,灵魂也已经冰冷。多少繁华从眼前消逝,不变的只有那份执著的追求。在这里我斗胆请那些还拿着画笔的画者们不要放下手中的笔。在那些同人志的贩卖会里,在那些网络间传播的国人的作品里,我似乎能嗅到一丝春的气息。
毕竟,冬天到了,春天还会远吗?
刚看了CCAV-2的一个节目,介绍了一位画四大名著古典漫画的“漫画神人”,一面重复重复再重复地提到传统文化,一面像世界真奇妙一样说他的漫画虽然开始在国内没有出版社敢做,但是一个韩国漫画商看上以后将其版权买下出口各国,版权费有1000万云云……
……~!@#¥%……
当我告诉一起看电视的人,日本著名的漫画家年收入都是10亿日元级别的,交的税都比他挣得多时,他们几乎都不相信……不,是不敢相信。
当然,并不是挣的多的人就更神。我也可以确定地说,这位“漫画神人”是一位艺术漫画家,这样的艺术家在中国还有很多。但是,艺术家这种人在每个领域有那么十几个就足够了,中国不缺艺术家!中国现在缺的是商业漫画家!现在在大陆漫画界能够达到大师级别的商业漫画家除了姚非拉那个工作室的以外就只有寥寥数人……
说到姚非拉,又想起了《北京卡通》——我唯一一套从创刊买到停刊的杂志。当年欢乐地看着北卡的时候,我想再过个十年八年,我国的漫画产业就能赶上日本了……现在看来,这是个伪命题,因为我国根本就没有确实地形成商业漫画这个产业。漫画的受众对象、定位分级、推广宣传、增值产品等等等等都是一片混沌,我们所看到的漫画杂志、单行本、著名漫画家大多只是各自苦苦挣扎着谋生的个体。
我们有13亿人,至少有3至4个亿是漫画的受众群体,至少可以按低龄、少年、少女、青年、成佳节又重阳人定位出五个受众群体(认为 ** =色情漫画的请去看岛耕作系列)。其中,少年、少女和青年漫画应该是商业漫画的主体,也是增值产品的主要发展段(在成熟的漫画产业中,增值产品应该拥有漫画产业最高的利润率)。而我们国家大多数人对商业漫画的认识主要集中在低龄漫画这个区域内,真正在画少年和青年漫画的漫画家大多连肚子都填不饱;少女漫画?有几个人看过国产的少女漫画?……
当我们去问日本人,为什么我们的漫画赚不了钱?日本人会告诉我们:“因为你们没有手冢治虫。”
手冢被作为当代漫画界当之无愧的漫画之神,是因为其勤劳的工作态度,最多同时连载10几部漫画,每周画几百页,并且都保持高水准——这已是尽人皆知的事;而容易被我们忽视的是,手冢提出了动、漫画应按不同人群的需要而制作的观点,从此日本漫画有了少年、少女之分,后来又派生出许多其他的类别,慢慢才形成今天百家争鸣的日本漫画界。此外,将漫画搬上电视也有手冢的功劳。中国有一半以上的人薄雾浓云愁永昼大概都不知道,日本每周有几十部不同的动画播出,每个季度都能再换几十部新动画,电影院排名前十的总有动画片或动漫画改编的真人版,动画DVD销售额堪比某些小国家的GDP;而中国的电视台同一部动画每天放两三集还剩很多空余,只好凑些低龄化的少儿节目填时间……动画的影响力、宣传力都远远大于漫画,其商业价值更是钱途光明,利润最高的增值产品也主要由动画派生出来。不信的话,摸摸蓝猫它老板的腰包就知道了。看看满院的孩子们跑步时都莫名其妙地双手背后展翅、拿着勉强能举得动的网球拍大喊绝招、手上NDS、PSP玩得娴熟无比,你就知道父母们的血汗钱要贡献给谁了……
我国地大物博,人才辈出,文化艺术水平一直处于世界的顶峰~~~我们举着艺术的大旗坚持立在珠穆朗玛峰上,但是低头一看,别人都在满地的宝藏中打拼,将珍奇异宝揣进自己的口袋……如果我们不懂得走下去把他们打跑,最终只会落得一无所有、还在艺术这座山顶上被冻死的下场。
As crime scene investigators, we meet people on the worst day of their lives. They've just lost a family member,somebody they loved,often in a horrible way. A piece of their heart is gone and will never be replaced. The phrase we're trained to offer them, I'm sorry for your loss,as we know now,doesn't offer much.
Warrick Brown was a young boy when his parents passed away. Much too young to learn that life can be so tragically short. But I think that it taught him how precious life is, and so he lived his life to the fullest each day as if it was his last day. I was with Warrick on his last day. All the qualities that defined him -- his tenaciousness,his deep sense of loyalty,his courage...to risk his life for what he knew was right. All those traits were with him on that last day.
Just before he died...we were all having breakfast together-- our team...his friends...his family.
And Warrick was...he was...
I'm gonna miss him so much.
舒舒服服放了俩礼拜的假,虽然大部分时间也很忙碌,不过最后三天宅在家里打穿了CLANNAD的全路线,实在是大湿……
先前看动画的时候最感动的是风子线,而玩游戏以后才体会到,每一条路线,每一个角色都有同样令人感动的故事:藤林姐妹之间纠结的感情,智代那份不懈努力的执着,春原兄妹互相的照顾,甚至连美佐枝这样的辅助角色也有一段不为人知的过去,而渚线的After Story更是让CLANNAD成为我有史以来第一个玩到落泪的游戏——渚的坚强,秋生和早苗的爱护,以及最后才揭晓的直幸多年的艰辛……汐那悲剧性的结尾被带入了幻想世界,在那里,女孩对即将回到现实世界的主角那句“爸爸”串起了整条渚线——朋也担负着用幻想世界的祝福之光在After Stroy三周目时唤醒渚的任务,从而达成最终的Happy End(True Ending)~~~
几乎每条主要路线在最后,都对家庭、亲情、爱情进行了最感人的描绘。无怪乎原作党们对CLANNAD游戏的封神论,CLANNAD在我心中已经超越所有GALGAME,甚至超越了逆转裁判,成为我心目中文字AVG游戏的最高作~
等有时间,再去玩玩Kanon和Air,体验一下不同季节的心情吧,KEY社要是有点爱心再出个简体中文版我会收正版的~
======我是感动的分界线=======我是特别感动的分界线======我是巨感动巨感动的分界线======
终于又到了收获之秋,工作方面自不必说,今年秋番动画和美剧阵容真是耀眼啊~
动画:
CLANNAD After Story:就OP来看估计要走渚+汐线了,最后可能加一点风子后妈Ready剧情,而杏还是当幼儿园老师吧~
Gundam 00:有了上季两作大雷转大神的名作,蛋蛋这季恐怕不太好过了,捧也好喷也罢,总要坚持看完的~
铁之Linebarrel(武装机甲):为啥很多人喜欢这里面平井的人设?我觉得看着比种和种命惨多了,而且主角性格真那个啥……嘛,这就是传说中的重症中二病的一个分支吧~看样子主角在结局之前肯定要被砍一砍纠正一下~
其他还有一些:白虎又是校园剧,目前中规中矩,如果有变化再考虑追;夕阳染红的坡道,虽然声优阵容强大但是听着跟CLANNAD很像,暂不追;神薙听说是匹黑马,等我搞清楚讲啥的就看看;听说还有个啥食灵零第一话主角队伍全灭,等第二话看看反响吧~
美剧:
CSI Season 10:这个就不用说了,For Warrick……
Knight Rider 2008:终于等到新剧了,看来前面剧场版反响还行~又可以看防弹NB车满街跑了~
日剧:
偶然发现秋季日剧里有个SP:神探伽利略Φ,东野圭吾的作品正是我前俩月主打,本来想连正片也追后来发现把草薙刑瑞脑消金兽警改成个女的了……暂时先看这个吧~